Клод, протагонист Grand Theft Auto III, за всю игру не сказал ни слова. Фанаты пытались понять, какие факторы заставили Rockstar принять такое решение, и теперь мы знаем ответ.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший разработчик Rockstar, участвовавший в создании GTA III, рассказал, что причина этому очень проста. Аудио отдел во время разработки был занят, поэтому ему решили не подкидывать дополнительной работы, а сделать героя молчаливым.