Эти технологии позволяют существенно увеличить производительность и масштабировать разрешение игр без необходимости улучшения комплектующих компьютера — зачастую это достигается благодаря использованию ИИ.
На профессиональной выставке Game Developers Conference (GDC), которая пройдет 21 марта, Microsoft проведет презентацию DirectX State of the Union, на которой представит технологию DirectSR (Direct Super Resolution) и сообщит публике принцип ее работы.
Ранее утверждалось, что данная опция будет доступна не только на PC, но и на Xbox, но пока эта информация не получила подтверждения.
Эксперты предполагают, что Microsoft, как и конкуренты, прибегнет к помощи ИИ, а также же сделает технологию DirectSR одной из составляющих DX12 Ultimate.