19 лет своей жизни Мак Уолтерс отдал работе в знаменитой студии. Он работал над сценарием трилогии Mass Effect, был одним из главных разработчиков второй и третьей части, занимал должность творческого директора Mass Effect: Andromeda и геймдиректора Mass Effect: Legendary Edition, а также писал комиксы по вселенной.
Мак Уолтерс принимал участие в разработке практически всех игр Bioware, включая еще не выпущенную Dragon Age: Dreadwolf.
На своей странице в LinkedIn Уолтерс написал, что принял решение покинуть студию, поблагодарил коллег за долгие годы плодотворного сотрудничества, но по какой причине он увольняется и куда идет дальше — неизвестно.