В книге рассказывается о разработчиках, которые убедились на собственном опыте, что видеоигровой бизнес — прибыльный, но не надежный. В 5 разделах Шрайер описывает то, как крупные корпорации: от Electronic Arts до Disney находили и покупали молодые студии, привлекали в свой коллектив творческих разработчиков, но заканчивались эти истории практически одинаково: ссоры, потеря прибыли, не заинтересованность в играх, что приводило к закрытию внутренних студий, а десятки, порой сотни создателей игр оставались без работы и были вынуждены менять сферу деятельности. Хотя часть героев книги таки смогли восстановиться после ряда катастрофических карьерных сдвигов и найти себя в индустрии видеоигр.
Вместе с тем читатель отправится за кулисы создания выдающихся игр — например BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и других. А десятки эксклюзивных интервью во всех подробностях дадут понять, как это создавать игру несколько лет и за одну минуту остаться всего и в шестой раз за 5 лет работы в игровой индустрии искать новую студию. Также найдется место, уже забавным историям, когда студии вроде Disney верили, что будущее индустрии за играми в Facebook, а консоли скоро умрут.
Украинское издание уникально тем, что для него предоставили комментарии трое украинских разработчиков из Frogwares, Remedy Entertaimnent и Bloober Team. Найти их цитаты вы сможете на обороте книги.
Купить «Нажми Reset: Выгорание и восстановление в индустрии видеоигр» можно на официальном сайте MAL’OPUS за ₴390.
Это уже вторая книга Шрайера о видеоиграх. Первой стала «Кровь, пот и пиксели», где также рассказывалось о трудностях создания игр. Однако на этот раз автор фокусируется больше на личных историях людей.
Показать пресс-релиз Скрыть пресс-релиз
Книга «Нажми Reset» (ориг. Press Reset) Джейсона Шраера вышла на украинском языке!
Издательство «Мальопус» выпустило на украинском языке книгу о закулисье создания современных видеоигр. «Нажми Reset: Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор» Джейсона Шрайера — это истории реальных разработчиков, которые считали игровую индустрию работой мечты, но реальность оказалась гораздо более жестокой.
Автор книги, Джейсон Шрайер, — известный американский журналист, который сейчас работает в Bloomberg и освещает мир видеоигр .
Это уже вторая его книга после «Кровь, пот и пиксели» о трудностях разработки игр, однако на этот раз автор фокусируется больше на личных историях людей. Благодаря интервью с десятками разработчиков Шрайер рассказывает о том, как люди теряли работу и отчаивались из-за проблем с коммуникацией в команде, безрассудных решений руководства или просто жадности крупных корпораций. Или же наоборот — находили в себе силы и несмотря на все препятствия создавали выдающиеся видеоигры.
«Нажми Reset» охватывает истории нескольких студий, которые были закрыты по разным причинам: выдающейся Irrational Games во главе с Кеном Левином, создавшей серию BioShock; студии Visceral Games, создателей Dead Space, которая не оправдала ожиданий корпоративных боссов; 38 Studios, разработчицы Kingdoms of Amalur, сгоревшей от амбиций некомпетентного руководства, и других. Кроме довольно драматических историй здесь есть и проблески надежды: многие герои этой книги таки смогли восстановиться после ряда катастрофических карьерных сдвигов и найти себя в индустрии видеоигр.
Также украинское издание уникально тем, что для него предоставили комментарии трое украинских разработчиков из Frogwares, Remedy Entertaimnent и Bloober Team. Найти их цитаты вы сможете на обороте книги.
Заказать «Нажми Reset» можно уже сейчас на сайте издательства «Мальопус» за 390 гривен.